魔法少女の罪
純真が、世界を滅ぼす。
ご存じのとおり我が国日本では、平行世界 から来た 妖精 たちは入国から100時間以内に 普通界 の少女と契約し、彼女たちの「純粋な心」に住民登録しなければ、元の世界への強制退去が命じられる。(妖精入管法修正第5条)。妖精と契約した少女たちは 魔法少女 となり、平行世界の魔法を用いて暗黒エネルギー ノワール を退治し、国の 妖精機関 から報酬を受け取ることができる。
しかし近年、ノワールも魔法少女の純粋な心を好んで憑りつくようになってしまった。憑りつかれた魔法少女は人知れず 黒魔法少女 に変化し、世界の崩壊を望むようになる。
厳正なる 黒魔審問 を通してそれを炙り出し浄化する事もまた、ノワール感染のない 白魔法少女たち の使命なのだ。
ゲーム概要
『魔法少女の罪』は、互いの正体を探りながら敵味方を推理して戦う「正体隠匿バトルロイヤル」のゲームです。
プレイヤーたちはそれぞれ魔法少女となり、4回の「黒魔審問」という戦いに参加します。「黒魔審問」が始まるたび、プレイヤーのうちランダムな何人かが闇の力(ノワール)に憑りつかれ「黒魔法少女」となってしまいますが、誰がそうなのかは「黒魔法少女」同士しか知りません。残りのプレイヤーは「白魔法少女」です。
プレイヤーたちは手番順に様々な魔法カードを使うことで、敵味方のヒントを得たり、敵にはマイナス、味方にはプラスの効果を与えていくことができます。
★この過程でマナを一定数消費することで、プレイヤーは「変身」ができます。
★この過程でライフがゼロになったプレイヤーは戦闘不能になり、「決戦」に参加できません。
手番が3周した後おこなう「決戦」では、各プレイヤーが正体を公開し、白黒それぞれの陣営ごと「戦闘力」の合計値を比べます。このとき「変身」済みのプレイヤーは「戦闘力」が2倍になります。
この合計値がより高かった陣営がこの「黒魔審問」の勝者となります。勝者と敗者は、それぞれ成長して新しい魔法を得ます。
これを4回繰り返し、最後の「黒魔審問」の勝利陣営にいるプレイヤーたちの勝利です。
ジャンル
正体秘匿バトルロワイヤル
プレイ人数
5人~8人
プレイ時間
60分
対象年齢
12才以上
発売情報
2026年初夏発売
2026年5月23日・24日春のゲームマーケット先行発売
メーカー希望小売価格
5,500円
クリエイターズ
ディレクション
渡辺範明(ドロッセルマイヤーズ)
ゲームデザイン
上杉真人(I was game)
アートディレクション・グラフィックデザイン
TANSAN
キャラクターデザイン・イラスト
ちゃんふみ
設定原案
志瑞祐